Bài giảng 2: Các phép toán ma trận
(Nếu công thức chưa load được hoặc mờ, các bạn ấn refresh để công thức hiện và rõ nét hơn nhé! )
Nếu A là một ma trận
– tức là một ma trận có
hàng và
cột – thì phần tử vô hướng trong hàng thứ
và cột thứ
của
được ký hiệu là
và được gọi là phần tử
của
. Xem Hình 1.

Ví dụ, phần tử
là số
trong hàng thứ ba, cột thứ hai.
Mỗi cột của
là một danh sách gồm mm số thực, xác định một vector trong
. Thông thường, các cột này được ký hiệu là
, và ma trận
được viết dưới dạng
![]()
Lưu ý rằng số
là phần tử thứ
(tính từ trên xuống) của vector cột thứ
,
.
Các phần tử trên đường chéo chính trong một ma trận
là
, và chúng tạo thành đường chéo chính của
. Một ma trận đường chéo là một ma trận vuông
có tất cả các phần tử không nằm trên đường chéo chính bằng 0. Một ví dụ là ma trận đơn vị
,
. Một ma trận
có tất cả các phần tử bằng 0 được gọi là ma trận không và được ký hiệu là 0. Kích thước của ma trận không thường có thể xác định rõ ràng từ ngữ cảnh.
Tổng và Bội Số Của Một Số Vô Hướng
Các phép toán số học cho vector đã được mô tả trước đó có thể mở rộng một cách tự nhiên cho ma trận. Hai ma trận được gọi là bằng nhau nếu chúng có cùng kích thước (tức là cùng số hàng và số cột) và nếu các cột tương ứng của chúng bằng nhau, nghĩa là các phần tử tương ứng của chúng phải bằng nhau.
Nếu
và
là hai ma trận
, thì tổng
là ma trận
có các cột bằng tổng của các cột tương ứng trong
và
. Vì phép cộng vector theo cột được thực hiện theo từng phần tử, nên mỗi phần tử trong
là tổng của các phần tử tương ứng trong
và
. Tổng
chỉ được định nghĩa khi
và
có cùng kích thước.
Ví dụ 1: Cho
![]()
Khi đó
![]()
Nếu
là một số vô hướng và
là một ma trận, thì bội số vô hướng
là ma trận có các cột bằng
lần các cột tương ứng trong
. Giống như đối với vector,
được hiểu là
, và
tương đương với
.
Ví dụ 2: Nếu
và
là các ma trận trong ví dụ 1, thì
![]()
![]()
Trong ví dụ 2, không cần tính
dưới dạng
vì các quy tắc đại số thông thường áp dụng cho tổng và bội số vô hướng của ma trận, như được chứng minh trong định lý sau.
Định lý 1
Cho,
và
là các ma trận có cùng kích thước, và cho
và
là các số vô hướng.
a.
b.
c.
d.
e.
f.
Mỗi đẳng thức trong Định lý 1 được kiểm chứng bằng cách chứng minh rằng ma trận ở vế trái có cùng kích thước với ma trận ở vế phải và rằng các cột tương ứng của chúng bằng nhau. Kích thước không phải là vấn đề vì
,
và
có cùng kích thước.
Sự bằng nhau của các cột được suy ra trực tiếp từ các tính chất tương tự của vector. Ví dụ, nếu cột thứ
của
,
và
lần lượt là
và
, thì cột thứ
của
và
lần lượt là
và
. Vì hai tổng vector này bằng nhau với mọi
, nên tính chất (b) được kiểm chứng.
Do tính chất kết hợp của phép cộng, chúng ta có thể đơn giản viết tổng dưới dạng
, có thể được tính theo cả hai cách:
hoặc
. Điều này cũng áp dụng cho tổng của bốn ma trận trở lên.
- 1 - Bài giảng 1: Đại số Ma trận
- 2 - Bài giảng 2: Các phép toán ma trận
- 3 - Bài giảng 3: Phép nhân ma trận
- 4 - Bài giảng 4: Các Tính Chất của Phép Nhân Ma Trận
- 5 - Bài giảng 5: Chuyển vị của ma trận
- 6 - Bài giảng 6: Nghịch Đảo Của Ma Trận
- 7 - Bài giảng 7: Ma trận sơ cấp
- 8 - Bài giảng 8: Thuật toán tìm nghịch đảo của ma trận

- 9 - Bài giảng 9: Các đặc trưng của ma trận khả nghịch
- 10 - Bài giảng 10: Ma trận Khối
- 11 - Bài giảng 11: Nghịch đảo của Ma trận Khối
- 12 - Bài giảng 12: Phân rã ma trận
- 13 - Bài giảng 13: Thuật toán Phân rã LU
- 14 - Bài giảng 14: Phân rã Ma Trận trong Kỹ Thuật Điện
- 15 - Bài giảng 15: Mô hình cân đối liên ngành của Leontief
- 16 - Bài giảng 16: Mô hình cân đối liên ngành của Leontief (tiếp theo)
- 17 - Bài giảng 17: Ứng Dụng ma trận trong Đồ Họa Máy Tính
- 18 - Bài giảng 18: Biến Đổi Kết Hợp
- 19 - Bài giảng 19: Phép Chiếu Phối Cảnh
- 20 - Bài giảng 20: Các Không Gian Con của

- 21 - Bài giảng 21: Không gian cột và không gian null của ma trận
- 22 - Bài giảng 22: Cơ sở của một không gian con
- 23 - Bài giảng 23: Số chiều và Hạng
- 24 - Bài giảng 24: Số Chiều của Một Không Gian Con
