Bài giảng 3: Phép nhân ma trận
(Nếu công thức chưa load được hoặc mờ, các bạn ấn refresh để công thức hiện và rõ nét hơn nhé! )
Khi một ma trận nhân với một vector
, nó biến đổi
thành vector
. Nếu vector này tiếp tục được nhân với một ma trận
, ta thu được vector
. Xem Hình 2.



Như vậy, được tạo ra từ
thông qua một tổ hợp của các ánh xạ. Mục tiêu của chúng ta là biểu diễn ánh xạ hợp này bằng phép nhân với một ma trận duy nhất, ký hiệu là
, sao cho
(1)
Xem hình 3.


Nếu có kích thước
,
có kích thước
, và
thuộc
, ký hiệu các cột của
là
và các phần tử trong
là
. Khi đó:
Do tính tuyến tính của phép nhân với , ta có:
Vector là một tổ hợp tuyến tính của các vector
, sử dụng các phần tử trong
làm hệ số. Trong ký hiệu ma trận, tổ hợp tuyến tính này được viết là:
Như vậy, phép nhân với ma trận biến đổi
thành
. Chúng ta đã tìm thấy ma trận mong muốn!
Định nghĩa
Nếulà ma trận
, và
là ma trận
với các cột
, thì tích
là ma trận
có các cột là
. Tức là:
Định nghĩa này làm cho phương trình trên đúng với mọi trong
. Phương trình trên chứng minh rằng ánh xạ hợp trong hình 3 là một phép biến đổi tuyến tính và ma trận chuẩn của nó là
. Như vậy, phép nhân ma trận tương ứng với sự kết hợp của các phép biến đổi tuyến tính.
Ví dụ 3: Tính tích , trong đó:
và
.
Giải: Viết và tính:
Lưu ý rằng cột thứ nhất của là
; cột này là một tổ hợp tuyến tính của các cột của
với các phần tử trong
làm hệ số. Điều tương tự cũng đúng cho mỗi cột của
:
Mỗi cột củalà một tổ hợp tuyến tính của các cột của
với các hệ số lấy từ cột tương ứng của
.
Rõ ràng, số cột của phải bằng số hàng của
để tổ hợp tuyến tính như
có thể được định nghĩa. Ngoài ra, định nghĩa của
cho thấy rằng
có cùng số hàng với
và cùng số cột với
.
Ví dụ 4: Nếu là một ma trận
và
b là một ma trận
, kích thước của
và
là bao nhiêu, nếu chúng được xác định?
Giải: Vì có 5 cột và
có 5 hàng, tích
được xác định và là một ma trận
:

Tích không được xác định vì 2 cột của
không khớp với 3 hàng của
.
Định nghĩa của quan trọng đối với công việc lý thuyết và ứng dụng, nhưng quy tắc sau đây cung cấp một phương pháp hiệu quả hơn để tính toán từng phần tử riêng lẻ trong
khi làm thủ công các bài toán dễ.
Quy tắc hàng – cột để tính
Nếu tíchđược xác định, thì phần tử tại hàng
và cột
của
là tổng các tích của các phần tử tương ứng từ hàng
của
và cột
của
. Nếu
ký hiệu phần tử
trong
, và nếu
là một ma trận
, thì:
Để kiểm chứng quy tắc này, ký hiệu . Cột
của
là
, và ta có thể tính
bằng quy tắc vector hàng để tính
. Phần tử thứ
trong
là tổng của các tích của các phần tử tương ứng từ hàng
của
và vector
, chính xác theo quy tắc để tính phần tử
của
.
Ví dụ 5: Sử dụng quy tắc hàng – cột để tính hai phần tử trong đối với các ma trận trong ví dụ 3. Việc kiểm tra các số liên quan sẽ cho thấy rõ hai phương pháp tính
tạo ra cùng một ma trận.
Giải: Để tìm phần tử tại hàng 1 và cột 3 của , xét hàng 1 của aa và cột 3 của
. Nhân các phần tử tương ứng và cộng các kết quả, như minh họa bên dưới:

Đối với phần tử tại hàng 2 và cột 2 của , sử dụng hàng 2 của
và cột 2 của
:

Ví dụ 6: Tìm các phần tử trong hàng thứ hai của , với:
Giải: Theo quy tắc hàng – cột, các phần tử của hàng thứ hai của được lấy từ hàng thứ hai của
(và các cột của
):

Lưu ý rằng vì ví dụ 6 chỉ yêu cầu hàng thứ hai của , ta có thể chỉ viết hàng thứ hai của
bên trái của
và tính toán
Quan sát này về các hàng của là đúng trong mọi trường hợp và tuân theo quy tắc hàng – cột. Ký hiệu
là hàng thứ
của ma trận A
. Khi đó:
(2)
- 1 - Bài giảng 1: Đại số Ma trận
- 2 - Bài giảng 2: Các phép toán ma trận
- 3 - Bài giảng 3: Phép nhân ma trận
- 4 - Bài giảng 4: Các Tính Chất của Phép Nhân Ma Trận
- 5 - Bài giảng 5: Chuyển vị của ma trận
- 6 - Bài giảng 6: Nghịch Đảo Của Ma Trận
- 7 - Bài giảng 7: Ma trận sơ cấp
- 8 - Bài giảng 8: Thuật toán tìm nghịch đảo của ma trận
- 9 - Bài giảng 9: Các đặc trưng của ma trận khả nghịch
- 10 - Bài giảng 10: Ma trận Khối
- 11 - Bài giảng 11: Nghịch đảo của Ma trận Khối
- 12 - Bài giảng 12: Phân rã ma trận
- 13 - Bài giảng 13: Thuật toán Phân rã LU
- 14 - Bài giảng 14: Phân rã Ma Trận trong Kỹ Thuật Điện
- 15 - Bài giảng 15: Mô hình cân đối liên ngành của Leontief
- 16 - Bài giảng 16: Mô hình cân đối liên ngành của Leontief (tiếp theo)
- 17 - Bài giảng 17: Ứng Dụng ma trận trong Đồ Họa Máy Tính
- 18 - Bài giảng 18: Biến Đổi Kết Hợp
- 19 - Bài giảng 19: Phép Chiếu Phối Cảnh
- 20 - Bài giảng 20: Các Không Gian Con của
- 21 - Bài giảng 21: Không gian cột và không gian null của ma trận
- 22 - Bài giảng 22: Cơ sở của một không gian con
- 23 - Bài giảng 23: Số chiều và Hạng
- 24 - Bài giảng 24: Số Chiều của Một Không Gian Con