Bài giảng 8: Thuật toán tìm nghịch đảo của ma trận 

(Nếu công thức chưa load được hoặc mờ, các bạn ấn refresh để công thức hiện và rõ nét hơn nhé! )
Nếu ta đặt và
cạnh nhau để tạo thành ma trận bổ sung
, thì các phép biến đổi hàng trên ma trận này sẽ áp dụng đồng thời lên cả
và
. Theo Định lý 7 của bài trước, hoặc là có các phép biến đổi hàng biến
thành
và đồng thời biến
thành
, hoặc
không khả nghịch.
Thuật toán tìm 
- Rút gọn hàng ma trận bổ sung
.
- Nếu
hàng tương đương với
, thì
hàng tương đương với
.
- Ngược lại, nếu không thể biến đổi
thành
, thì
không có nghịch đảo.
Ví dụ 2: Tìm nghịch đảo của ma trận , nếu có.
Giải:
Theo Định lý 7, nếu , thì
là khả nghịch và
.
Câu trả lời hợp lý
Sau khi tìm được một ma trận ứng viên là , ta có thể kiểm tra lại bằng cách tính tích
. Nếu
, thì kết quả tìm được là chính xác. Đối với ma trận
trong ví dụ 2, ta tính:
Điều này xác nhận rằng kết quả tìm được là đúng. Lưu ý rằng không cần kiểm tra nữa, vì nếu
khả nghịch, thì điều này hiển nhiên đúng.
Một góc nhìn khác về phép nghịch đảo ma trận
Gọi các cột của là
. Khi đó, phép khử hàng của
sang
có thể được xem như là quá trình giải đồng thời
hệ phương trình
(2)
trong đó các “cột bổ sung” của các hệ phương trình này được đặt cạnh để tạo thành
.
Phương trình và định nghĩa phép nhân ma trận cho thấy rằng các cột của
chính là nghiệm của các hệ phương trình trong (2). Quan sát này rất hữu ích vì trong một số bài toán ứng dụng, ta chỉ cần tìm một hoặc một vài cột của
. Trong trường hợp đó, chỉ cần giải các hệ phương trình tương ứng trong (2).
Ghi chú về tính toán số
Trong thực tế, người ta hiếm khi tính toàn bộ , trừ khi cần đến các phần tử của nó. Việc tính cả
và
mất khoảng ba lần số phép toán so với việc giải hệ phương trình
bằng phép khử hàng, và phương pháp khử hàng có thể cho kết quả chính xác hơn.
- 1 - Bài giảng 1: Đại số Ma trận
- 2 - Bài giảng 2: Các phép toán ma trận
- 3 - Bài giảng 3: Phép nhân ma trận
- 4 - Bài giảng 4: Các Tính Chất của Phép Nhân Ma Trận
- 5 - Bài giảng 5: Chuyển vị của ma trận
- 6 - Bài giảng 6: Nghịch Đảo Của Ma Trận
- 7 - Bài giảng 7: Ma trận sơ cấp
- 8 - Bài giảng 8: Thuật toán tìm nghịch đảo của ma trận
- 9 - Bài giảng 9: Các đặc trưng của ma trận khả nghịch
- 10 - Bài giảng 10: Ma trận Khối
- 11 - Bài giảng 11: Nghịch đảo của Ma trận Khối
- 12 - Bài giảng 12: Phân rã ma trận
- 13 - Bài giảng 13: Thuật toán Phân rã LU
- 14 - Bài giảng 14: Phân rã Ma Trận trong Kỹ Thuật Điện
- 15 - Bài giảng 15: Mô hình cân đối liên ngành của Leontief
- 16 - Bài giảng 16: Mô hình cân đối liên ngành của Leontief (tiếp theo)
- 17 - Bài giảng 17: Ứng Dụng ma trận trong Đồ Họa Máy Tính
- 18 - Bài giảng 18: Biến Đổi Kết Hợp
- 19 - Bài giảng 19: Phép Chiếu Phối Cảnh
- 20 - Bài giảng 20: Các Không Gian Con của
- 21 - Bài giảng 21: Không gian cột và không gian null của ma trận
- 22 - Bài giảng 22: Cơ sở của một không gian con
- 23 - Bài giảng 23: Số chiều và Hạng
- 24 - Bài giảng 24: Số Chiều của Một Không Gian Con