Bài giảng 16: Hạng và Định lý Ma trận Khả nghịch
(Nếu công thức chưa load được hoặc mờ, các bạn ấn refresh để công thức hiện và rõ nét hơn nhé!)
Các khái niệm về không gian vectơ liên quan đến một ma trận cung cấp thêm nhiều phát biểu cho Định lý Ma trận Khả nghịch. Các phát biểu mới được liệt kê dưới đây bổ sung cho những phát biểu trong Định lý Ma trận Khả nghịch ban đầu.
Định lý (Tiếp tục Định lý Ma trận Khả nghịch)
Cholà một ma trận
. Khi đó, các phát biểu sau đây đều tương đương với phát biểu rằng
là một ma trận khả nghịch:
m. Các cột củatạo thành một cơ sở của
.
n. Col.
o. rank.
p. nullity.
q. Nul.
Chứng minh Phát biểu (m) tương đương về mặt logic với các phát biểu (e) và (h) liên quan đến độc lập tuyến tính và sự sinh ra không gian. Các phát biểu còn lại được liên kết với nhau qua chuỗi các hệ quả hiển nhiên sau:
![]()
Phát biểu (g) khẳng định rằng phương trình
có ít nhất một nghiệm với mọi
, điều này kéo theo (n), vì Col
chính là tập hợp tất cả các
sao cho phương trình
có nghiệm. Hệ quả
xuất phát từ định nghĩa về số chiều và hạng. Nếu rank
, tức là bằng số cột của
, thì theo Định lý Rank, nullity
, và do đó Nul
. Vì vậy,
.
Ngoài ra, (q) cho thấy phương trình
chỉ có nghiệm tầm thường, điều này tương đương với phát biểu (d). Vì các phát biểu (d) và (g) đã được chứng minh là tương đương với việc
khả nghịch, nên chứng minh hoàn tất.
Chúng tôi không bổ sung vào Định lý Ma trận Khả nghịch những phát biểu hiển nhiên về không gian hàng của
, bởi vì không gian hàng của
chính là không gian cột của
. Nhớ lại từ phát biểu (1) trong Định lý Ma trận Khả nghịch rằng
khả nghịch khi và chỉ khi
cũng khả nghịch. Do đó, mọi phát biểu trong Định lý Ma trận Khả nghịch đều có thể được viết lại cho
. Nếu làm vậy, danh sách định lý sẽ tăng gấp đôi và có hơn 30 phát biểu!
Ghi chú về Số học
Nhiều thuật toán được đề cập trong sách này hữu ích để hiểu khái niệm và thực hiện tính toán đơn giản bằng tay. Tuy nhiên, những thuật toán này thường không phù hợp với các bài toán quy mô lớn trong thực tế.
Xác định hạng là một ví dụ điển hình. Thoạt nhìn, có vẻ đơn giản để đưa một ma trận về dạng bậc thang và đếm số vị trí chốt. Nhưng trừ khi các phép toán số học được thực hiện chính xác trên một ma trận với các phần tử được xác định chính xác, các phép biến đổi hàng có thể làm thay đổi hạng của ma trận. Ví dụ, nếu giá trị của
trong ma trận
không được lưu trữ chính xác là 7 trong máy tính, thì hạng của ma trận có thể là 1 hoặc 2, tùy thuộc vào việc máy tính có coi
là bằng 0 hay không.
Trong các ứng dụng thực tế, hạng hiệu dụng của một ma trận
thường được xác định từ phân rã giá trị kỳ dị (SVD – Singular Value Decomposition) của
, nội dung này sẽ được thảo luận trong bài sau. Phân rã này cũng là một nguồn đáng tin cậy để tìm cơ sở cho Col
, Row
, Nul
, và Nul
.
- 1 - Bài giảng 1: Không gian vector
- 2 - Bài giảng 2: Không gian con
- 3 - Baì giảng 3: Không Gian Null
- 4 - Bài giảng 4: Không Gian Cột của Một Ma Trận
- 5 - Bài giảng 5: Không gian hàng
- 6 - Bài giảng 6: Hạt nhân và Phạm vi của một Biến đổi Tuyến tính
- 7 - Bài giảng 7: Tập Hợp Độc Lập Tuyến Tính
- 8 - Bài giảng 8: Định lý về Tập Sinh của Không Gian Vectơ
- 9 - Bài giảng 9: Cơ sở cho Nul A, Col A và Row A
- 10 - Bài giảng 10: Hệ Tọa Độ
- 11 - Bài giảng 11: Diễn Giải Đồ Họa của Tọa Độ
- 12 - Bài giảng 12: Tọa độ trong Rⁿ
- 13 - Bài giảng 13: Ánh xạ tọa độ
- 14 - Bài giảng 14: Số chiều của một không gian vector
- 15 - Bài giảng 15: Các không gian con của một không gian hữu hạn chiều
- 16 - Bài giảng 16: Hạng và Định lý Ma trận Khả nghịch
- 17 - Bài giảng 17: Thay Đổi Cơ Sở
- 18 - Bài giảng 18: Chuyển đổi hệ cơ sở trong

- 19 - Bài giảng 19: Xử lý Tín hiệu Số
- 20 - Bài giảng 20: Biến đổi tuyến tính bất biến theo thời gian
- 21 - Bài giảng 21: Xử lý tín hiệu số (tiếp theo)
- 22 - Bài giảng 22: Tính độc lập tuyến tính trong không gian S của các tín hiệu
- 23 - Bài giảng 23: Phương trình sai phân tuyến tính
- 24 - Bài giảng 24: Tập Nghiệm Của Phương Trình Sai Phân Tuyến Tính
- 25 - Bài giảng 25: Phương trình phi đồng nhất
