Bài giảng 25: Biến đổi Ma trận
Tiếp theo bài trước, bài này tập trung vào các ánh xạ liên quan đến phép nhân ma trận. Với mỗi
trong
, ánh xạ
được tính bằng
, trong đó
là một ma trận kích thước
. Để đơn giản, ta có thể ký hiệu phép biến đổi ma trận này là
.
- Miền xác định (domain) của
là
nếu
có
cột. - Miền giá trị (codomain) của
là
nếu mỗi cột của
có
phần tử. - Phạm vi giá trị (range) của
là tập hợp tất cả các tổ hợp tuyến tính của các cột của
, vì mỗi ảnh
có dạng
.
Ví dụ 1: Cho ma trận
,
, và định nghĩa phép biến đổi
:
bằng công thức
sao cho:
a) Tìm
, tức là ảnh của
dưới phép biến đổi
.
b) Tìm một véc-tơ
trong
sao cho ảnh của nó dưới
là
.
c) Có bao nhiêu véc-tơ
khác nhau sao cho ảnh của nó là
?
d) Xác định xem
có nằm trong phạm vi giá trị của
hay không.
Giải:
a) Tính

b) Giải phương trình
, tức là
, hoặc
(1) 
Sử dụng phương pháp khử Gauss (đã trình bày trong bài trước) để rút gọn ma trận mở rộng.
(2) 
Do đó,
,
, và
. Ảnh của
dưới phép biến đổi
chính là vector
đã cho.
c) Bất kỳ
nào có ảnh dưới
là
đều phải thỏa mãn phương trình (1). Từ (2), rõ ràng rằng phương trình (1) có nghiệm duy nhất. Do đó, chỉ có một
duy nhất sao cho ảnh của nó là
.
d) Vector
nằm trong phạm vi của
nếu
là ảnh của một số
trong
, tức là nếu
với một số
. Đây chỉ là một cách khác để hỏi liệu hệ phương trình
có nghiệm hay không. Để tìm câu trả lời, thực hiện phép khử hàng trên ma trận bổ sung:

Phương trình thứ ba,
, cho thấy rằng hệ phương trình không có nghiệm. Do đó,
không thuộc phạm vi giá trị của
.
Câu hỏi trong Ví dụ 1(c) là một bài toán về tính duy nhất của nghiệm trong hệ phương trình tuyến tính, được diễn đạt lại theo ngôn ngữ của phép biến đổi ma trận: Liệu
có phải là ảnh của một
duy nhất trong
không?
Tương tự, Ví dụ 1(d) là một bài toán về tính tồn tại của nghiệm: Liệu có tồn tại một
nào đó sao cho ảnh của nó là
không?
Hai phép biến đổi ma trận tiếp theo có thể được hình dung một cách hình học. Chúng củng cố quan điểm động về ma trận như một công cụ biến đổi vector này thành vector khác.
Ví dụ 2: Cho ma trận
, phép biến đổi
chiếu các điểm trong
lên mặt phẳng
vì

Xem hình 3


Ví dụ 3: Cho ma trận
, phép biến đổi
:
xác định bởi
được gọi là biến đổi cắt (shear transformation).
- Khi T tác động lên mỗi điểm trong một hình vuông kích thước
, tập hợp ảnh của nó tạo thành một hình bình hành bị kéo nghiêng. - Nguyên lý chính:
ánh xạ các đoạn thẳng thành các đoạn thẳng. - Khi kiểm tra các góc của hình vuông, ta thấy rằng chúng ánh xạ thành các đỉnh của hình bình hành.
Ví dụ, ảnh của điểm
là
, và ảnh của toàn bộ hình vuông bị biến dạng giống như khi đỉnh trên bị đẩy sang phải trong khi đáy cố định. Các phép biến đổi cắt xuất hiện trong vật lý, địa chất và tinh thể học.

- 1 - Bài giảng 1: Mô hình tuyến tính trong kinh tế học và kỹ thuật
- 2 - Bài giảng 2: Hệ Phương Trình Tuyến Tính
- 3 - Bài giảng 3: Ký hiệu Ma trận
- 4 - Bài giảng 4: Giải Hệ Phương Trình Tuyến Tính
- 5 - Bài giảng 5: Câu hỏi về sự tồn tại và tính duy nhất
- 6 - Bài giảng 6: Phép Khử Hàng và Dạng Bậc Thang
- 7 - Bài giảng 7: Vị trí trụ
- 8 - Bài giảng 8: Thuật toán Khử Hàng
- 9 - Bài giảng 9: Nghiệm của Hệ Phương Trình Tuyến Tính
- 10 - Bài giảng 10: Câu hỏi về Sự tồn tại và Tính duy nhất
- 11 - Bài giảng 11: Phương trình Véc-tơ (1)
- 12 - Bài giảng 12: Phương trình Véc-tơ (Ví dụ)
- 13 - Bài giảng 13: Tổ hợp tuyến tính
- 14 - Bài giảng 14: Tổ hợp tuyến tính trong ứng dụng
- 15 - Bài giảng 15: Phương trình Ma trận Ax=b
- 16 - Bài giảng 16: Tồn tại của nghiệm
- 17 - Bài giảng 17: Tính toán tích Ax
- 18 - Bài giảng 18: Tập Nghiệm của Hệ Phương Trình Tuyến Tính
- 19 - Bài giảng 19: Các nghiệm của hệ phương trình phi đồng nhất
- 20 - Bài giảng 20: Ứng dụng của Hệ phương trình Tuyến tính
- 21 - Bài giảng 21: Ứng dụng của Hệ phương trình Tuyến tính (tiếp theo)
- 22 - Bài giảng 22: Độc lập tuyến tính
- 23 - Bài giảng 23: Độc lập tuyến tính (tiếp theo)
- 24 - Bài giảng 24: Giới thiệu về Biến đổi Tuyến tính
- 25 - Bài giảng 25: Biến đổi Ma trận
- 26 - Bài giảng 26: Biến đổi Tuyến tính
- 27 - Bài giảng 27: Ma trận của một phép biến đổi tuyến tính
- 28 - Bài giảng 28: Câu Hỏi về Tồn Tại và Duy Nhất
- 29 - Bài giảng 29: Mô hình tuyến tính trong Kinh doanh, Khoa học và Kỹ thuật
- 30 - Bài giảng 30: Mô hình tuyến tính trong Kinh doanh, Khoa học và Kỹ thuật (tiếp theo)
- 31 - Bài giảng 31: Phương trình sai phân
